실적 보도자료
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- 야자, 2025년 연간 조회수 공개… 13억 회 돌파
- 주식회사 야자(YAJA)는 2025년 한 해 동안 자사 숏폼 드라마 전문 레이블 ‘STUDIO YAJA’의 콘텐츠가 기록한 총 조회수가 13억 회를 돌파했다고 밝혔다. 이번 성과는 단순한 대중 인지도 확산을 넘어 숏폼 드라마가 광고·브...
- 01월 12일 14:10
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- GS샵, 마데카 크림 신상품 12억원 흥행… 더마 코스메틱 성장세 확인
- GS리테일이 운영하는 홈쇼핑 채널 GS샵이 지난 1월 11일(일) 두 차례 진행한 ‘마데카 크림’ 신상품 론칭 방송에서 전체 매진을 기록하며 주문액 12억원의 실적을 올렸다. 방송 시간 2시간 동안 단품 기준으로 12만 개가 넘...
- 01월 12일 09:55
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- 아워홈, 창사 이래 최대 수주 기록
- 아워홈이 창사 이래 최대 신규 수주 실적을 달성했다. 기존 고객 재계약 비율도 5년 새 최고치로, 한화그룹 편입 후 연달아 성과를 내며 ‘뉴 아워홈’의 첫 페이지를 성공적으로 장식했다. ‘신규 수주와 재계약’ 역대급 성과...
- 01월 12일 09:34
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- Block Blast! Scales to 70M DAU as Hungry Studio Runs Over 10,000 Experiments in a Single Year
- Hungry Studio today announced that its flagship title, Block Blast!, has reached 70M DAU and 300M MAU globally — a scale supported by a year-long experimentation system, with more than 10,000 A/B tests acros...
- 01월 11일 10:00
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- 헝그리 스튜디오 ‘블록 블라스트!’, 연간 1만건 이상의 실험에 힘입어 DAU 7000만명 돌파
- 헝그리 스튜디오(Hungry Studio) 는 대표 게임 ‘블록 블라스트!(Block Blast!)’가 전 세계적으로 일간 활성 사용자 수(DAU) 7000만명 및 월간 활성 사용자 수(MAU) 3억명을 달성했다고 발표했다. 이러한 규모는 게임플레이,...
- 01월 11일 10:00